RS币最新价格行情_Runescape今日实时价格行情

RuneScape是一款由英国游戏公司Jagex开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其游戏内货币“RuneScape币”(简称GP)是玩家在虚拟世界中经济活动的核心媒介。作为游戏中的重要资源,RuneScape币能够用于购买装备、技能培训、道具交易以及参与各类玩家驱动的经济活动,其价值贯穿整个游戏体验。自2001年游戏上线以来,RuneScape币不仅是玩家财富积累的象征,更塑造了一个复杂而活跃的虚拟经济生态。
特点:高度自由的玩家驱动经济
RuneScape币的独特性在于其完全由玩家行为主导的经济体系。游戏未设置价格管制或固定交易模板,所有物品和服务的价格均通过玩家之间的供需关系决定。例如,稀缺的装备或稀有材料可能因市场需求暴涨而价格飙升,而某些消耗品则可能因产量过剩而贬值。这种自由度促使玩家自发形成交易策略,例如囤积资源、投机倒卖或参与大宗商品交易。此外,游戏内的技能系统(如锻造、钓鱼、采矿)与金币获取直接挂钩,不同技能等级的玩家可通过生产特定商品实现差异化竞争,进一步推动了经济分工。
发展:从虚拟货币到文化现象
在超过二十年的运营中,RuneScape币的经济体系经历了数次重大变革。早期版本中,金币主要通过击败怪物或完成任务获得,但随着玩家基数扩大,游戏开发者引入了股票市场模拟系统“大交易所”(Grand Exchange),规范了交易流程并减少了欺诈风险。2013年“双世界”版本更新后,游戏分为经典版(Old School RuneScape)与现代版(RuneScape 3),两套经济系统因玩家偏好差异逐渐分化,金币的价值也呈现不同走向。更为有趣的是,RuneScape币的影响已溢出游戏之外,相关论坛、直播内容甚至学术研究均探讨过其经济学模型,部分玩家社群还发展出类似现实金融的理财理论。
背景:稳定机制与风险挑战
为维持经济系统的长期健康,Jagex设计了多种机制稳定RuneScape币的价值。例如,“物品回收”系统通过高等级道具的消耗(如装备耐久损耗或升级材料销毁)减少流通货币总量,避免通货膨胀。另一方面,游戏严厉打击利用外挂刷金币的行为,并推出“会员制”限制免费玩家获取资源的效率。然而,风险依然存在:第三方黑市交易曾导致金币价格波动,部分玩家因账号盗刷蒙受损失。这些现实问题也让RuneScape币的运作模式成为研究虚拟经济安全性的典型案例。
未来:区块链与虚拟经济的交融
随着区块链技术兴起,RuneScape币的未来可能面临新机遇与挑战。玩家社群中已出现将NFT(非同质化代币)与游戏道具结合的讨论,而开发者也在探索如何利用去中心化账本增强交易透明度。不过,这一方向仍需平衡创新与游戏纯粹性——如何既保留经典的玩家驱动经济,又抵御外部技术冲击,将成为RuneScape币能否延续生命力的关键。无论如何,这一虚拟货币的故事仍将继续书写,成为数字时代经济实验的生动注脚。
- 昨天开盘价$0
- 昨天最高$0.00014
- 30天最高$0.00014
- 历史最高$0.046766
- 昨天收盘价$0
- 昨天最低$0.00014
- 30天最低$0.00014
- 历史最低$0.00014
- 昨天成交额$0
- 7天最高$0.00014
- 90天最高$0.00014
- ATH跌幅-100.00%
- 昨天涨跌幅+0.0%
- 7天最低$0.00014
- 90天最低$0.00014
- 首次发行时间--
- 首日开盘价$--
- 众筹价格--
- 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%+0.0%
- 历史最高$0.05(2019-10-26)
- 历史最低$0(2019-11-18)
- 首次发行方式--
- 所属公链--
- 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)360,000,000.00 RS
- 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$0
- 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)360,000,000.00 RS
- 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$0
- 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。--
- 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化--
- 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%--
- 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%--
- 上架交易所0家
- 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址数据待采集









