ALICE币最新价格行情_My Neighbor Alice今日实时价格行情

ALICE是My Neighbor Alice(我的邻居爱丽丝)游戏生态中使用的功能性代币和治理代币,建立在区块链技术基础上,专注于推动元宇宙与GameFi领域的创新。作为一款结合模拟经营、社交互动与NFT收藏的区块链游戏,My Neighbor Alice旨在通过ALICE币连接玩家、开发者与投资者,打造去中心化的虚拟世界经济系统。用户可以通过游戏内任务、交易和参与治理获取ALICE币,并用于购买虚拟土地、道具或参与平台决策,其设计目标是为玩家提供真正的资产所有权和经济激励。
去中心化与社区驱动的特点
ALICE币的核心特点在于其去中心化属性与社区治理机制。游戏内的虚拟土地、角色装扮等资产均以NFT形式存在,玩家可通过ALICE币购买并完全拥有这些数字资产。此外,代币持有者可对游戏功能更新、经济模型调整等关键议题投票,确保生态发展符合社区意志。这种机制不仅增强了用户粘性,也使得My Neighbor Alice成为一个由玩家共同建设的开放世界,与传统游戏的中心化控制模式形成鲜明对比。
技术与经济模型的结合
ALICE币所在的My Neighbor Alice项目选择Chromia区块链作为底层技术框架,兼顾高吞吐量与低交易成本,特别适合处理大量游戏内交互。经济模型上,代币总量为3000万枚,通过游戏内挖矿、流动性奖励和治理分红等方式逐步释放,避免通缩或通胀失控。团队还设计了抵押机制,允许用户将ALICE币质押以获取收益或提升游戏内权益,进一步维系代币价值与生态活跃度的平衡。
发展阶段与市场影响
ALICE币自2021年上线后快速进入主流视野,其背后开发团队Antler Interactive凭借传统游戏开发经验,成功将区块链元素融入休闲玩法。项目先后获得Animoca Brands等机构投资,并在Binance等交易所上线,市值一度突破10亿美元。尽管受加密市场波动影响,ALICE币仍被视为元宇宙赛道的重要标的。2023年,游戏推出虚拟土地拍卖和跨平台互通功能,推动代币应用场景进一步扩展到虚拟活动承办、IP合作等领域。
竞争环境与未来潜力
在Axie Infinity等同类项目竞争下,My Neighbor Alice通过降低入门门槛、强化社交属性吸引非传统加密用户。随着元宇宙概念普及,ALICE币可能成为连接游戏、DeFi与NFT的枢纽型代币。未来规划包括拓展AR/VR体验、接入多链生态以及开放创作者工具包,这些升级或将推动ALICE币突破游戏边界,成为虚拟经济基础设施的关键组成部分。
- 昨天开盘价$0.5013
- 昨天最高$0.5028
- 30天最高$0.588
- 历史最高$44.0747
- 昨天收盘价$0.4816
- 昨天最低$0.4535
- 30天最低$0.3832
- 历史最低$0.3242
- 昨天成交额$6417479.36
- 7天最高$0.588
- 90天最高$0.7787
- ATH跌幅-98.89%
- 昨天涨跌幅-3.93%
- 7天最低$0.4535
- 90天最低$0.3242
- 首次发行时间2021-01-06
- 首日开盘价$0.1
- 众筹价格$0.1000
- 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%+388.10%
- 历史最高$44.07(2021-03-16)
- 历史最低$0.32(2025-04-07)
- 首次发行方式ICO(首次代币发行)
- 所属公链Ethereum
- 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)100,000,000.00 ALICE
- 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$4881.0000万
- 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)100,000,000.00 ALICE
- 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$4881.0000万
- 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。30,600,000.00 ALICE
- 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$1493.59万
- 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%30.60%
- 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%0%
- 上架交易所27家
- 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址46,073.00
- 概念分类
- 支持钱包









